Peleistä tullut osa arkea ja oppimista. Moni oppii asioita pelaamalla huomaamattaan: kieliä, ongelmanratkaisua ja yhteistyötä. Ei siis ihme, että pelillisyys on noussut houkuttelevaksi tavaksi oppia uutta. Nyt etäkurssilla pääset kokeilemaan, miltä tuntuu olla itse pelin tekijä eikä vain pelaaja.
Pelintekokurssilla käydään läpi pelien tekemisen perusteet: ideointi, suunnittelu, testaus ja julkaiseminen. Käytössä on Seppo-alusta, jossa kaikki pelitoiminnot ovat valmiiksi koodattu. Sinun ei siis tarvitse osata ohjelmointia, riittää, että osaat käyttää tietokonetta perusasioihin. Kurssin aikana pääset aloittamaan oman peliprojektin ja saat ehkä valmiiksi jopa pelin ensimmäisen version, jota muut kurssilaiset voivat testata.
Pelillisyys tekee oppimisesta hauskaa ja innostavaa. Kun suunnittelet oman pelin, huomaat, kuinka monenlaisia taitoja siihen liittyy: luovuutta, ongelmanratkaisua, suunnittelua ja palautteen vastaanottamista. Samat taidot auttavat sinua myös työssä ja harrastuksissa.
Tarina arjesta – peli syntyi retkelle
Marja harrastaa ystäviensä kanssa geokätköilyä ja retkeilyä. Hän mietti, miten porukan retket voisivat saada lisää hauskuutta ja yhteistä tekemistä. Kurssilla syntyi idea: retkestä voisi tehdä pelin. Marja suunnitteli Seppo-alustalle pelin, jossa porukka sai tehtäviä luonnossa, keräsi pisteitä ja ratkoi pieniä arvoituksia.
“Se oli tosi hauskaa! Peli sai kaikki innostumaan, ja retki tuntui erilaiselta kuin ennen. Minulle itselleni kurssi antoi rohkeutta kokeilla uutta. Opin, että pelejä voi käyttää myös harrastuksissa ja yhdessätekemisen ajanvietteenä.”
Tee itse oma digitaalinen peli kurssi toteutetaan etänä Teamsissa, joten voit osallistua mistä tahansa; kotoa, työpaikalta tai vaikka mökiltä käsin. Hyväksytysti suoritettuna kurssi antaa 1,5 opintopistettä.
Kun pelaaminen muuttuu tekemiseksi, oppiminen saa aivan uuden ulottuvuuden. Ehkä juuri sinun ideastasi syntyy peli, joka innostaa ja yhdistää muitakin?
“Se pelaa, joka ei pelkää!”
Tee itse oma digitaalinen peli -kurssi syksyllä 15.10.2025-21.1.2026
Teksti: Mira Konga, koulutussuunnittelija, Mäntyharjun kansalaisopisto